“马力欧之父”宫本茂在谈及该片的创作缘起时介绍说,“我每次与好莱坞制片人见面,他们都会大谈特谈我们的游戏IP可以被改编成一部成功的电影,但我与克里斯托弗聊的主要话题却是我们的创作思路有多么相似。因此,这部电影的制作方式与我开发游戏的思路非常接近,值得庆幸的是,这对我来说十分得心应手。在电影的制作过程中,仅凭创作理念显然是没法解决所有问题的。我们在推进过程中经历了许多次试错和讨论:本片讲述了关于马力欧怎样的故事?粉丝们希望看到怎样的场景?在众多的游戏角色中,我们应该选择哪些放入影片?我们讨论了许多话题。”《暴风》的首支预告片,让观众嗅到大银幕久违的“硬核爽片”味道:经典的“双雄”结构、流畅的故事、紧凑的节奏,拳拳到肉的近身搏斗、激烈的巷战……经典动作美学带来的“爽感”背后,是一群类型片制作经验丰富的金牌幕后:《港囧》监制陈志良、《越光宝盒》制片人杨泽生、《麻雀》编剧海飞、《攀登者》摄影指导张东亮、《追龙》美术指导张英华、《消失的子弹》造型设计张世杰、《叶问》系列剪辑指导张嘉辉、《十二生肖》动作指导吴永伦。
Copyright (c) 2018-2023